虚拟仿真项目编辑器的功能板块提供一站式解决方案
虚拟仿真项目编辑器一款用于虚拟现实增强内容制作的开发工具,基于零编程、流程化、模块化的使用理念,被广泛应用到多个学科的课程设计,多个领域的产品展示、工程训练、技能培训等。那么虚拟仿真项目编辑器的功能板块都有哪些呢?
一、拖拽式编辑
通过拖拽逻辑单元模块和连线,即可定义场景交互逻辑,支持实时预览最新的交互效果,轻松实现复杂逻辑的编辑和修改。
模块命名通俗易懂、布局排版合理有效,同时支持功能块的封装/复用、查询、全数据类型、自定义变量,让用户告别复杂抽象的交互编辑!
二、材质表达更准确
通过材质编辑可以轻松地创建或改变3D对象的外观,包括调整材质的颜色,使用纹理来添加细节和图案,还可以添加反射和阴影效果以增强真实感。
材质编辑器允许开发者以可视化的方式创建和修改材质,而无需编写复杂的代码;时预览功能大大简化了材质调整的过程,使用户能够快速迭代并获得满意的效果。
三、可达到影视级的视觉效果
借助计算机技术生成逼真的环境实体,使观众产生身临其境的临场感。支持动态的日夜交替效果,及晴、雨、雾、雪等天气,配合着色器可对色调进行调整。
四、支持各种类型光源
作用于场景内所有物体,能够计算直接光、间接光、环境光以及反射光,通过GI算法使渲染出来的光照效果更为真实。
对静态物体的光线效果运用烘焙技术进行预渲染形成贴图,从而提高性能;对动态物体的光影信息则通过收集技术进行插值计算,将光照作用到物体上,使得物体与场景中的光线融合成一体。
五、时间轴动画系统支持多种形式
动画系统用于创建和管理对象的动画效果,开发者可以基于关键帧动画原理,在时间轴上设置关键帧,定义对象在不同时间点上的姿势、位置和状态,系统通过算法自动生成关键帧之间的平滑过渡,从而创建出流畅的动画效果。
六、多种常用属性
物理系统用于模拟和处理场景中的物体之间的物理交互和行为,如物体的碰撞、重力、运动、摩擦力和约束等。用户可以为对象添加物理组件,来定义物体的质量、速度、旋转等物理属性。
七、多类型界面风格
本系统提供了多种UI界面风格,用户可以根据自己的偏好和项目的特点,一键切换UI风格,实现快速换肤的效果。
八、实时动态云生成算法
接入MOOL云平台算法模块,在国内优质网络环境的加持下,运算过程不受电脑性能限制,为作品提供更加快速、稳定的算力输出。
九、支持多人协同合作
对于复杂的大型项目,可实现多人分工协作、无缝协同编辑,帮助用户提高合作效率,实现协同开发。对于发布于不同终端的虚拟现实内容,可以接入协同体验和训练系统,实现多角色、多任务实时分发与同步。
虚拟仿真项目编辑器以其丰富的功能板块为虚拟仿真资源的建设与共享提供了低成本、高效率、系统化的解决方案。
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